martes, 24 de octubre de 2017

1.investiga que es una exposición
2.escribe mínimo 10 pasos necesarios para realizar una presentación  de buena calidad
3.investigar como se hace una exposición oral creativa
4.insertar 2 vídeos que expliquen como realizar  una exposición


solución
1.exponer es dar a conocer un tema oralmente junto con acompañamiento de material de apoyo 
2. 
   *no alargues demasiado tu explicación 
   *utiliza materiales de apoyo
   *mantén tus manos ocupadas 
   *disfruta tu exposición 
   *no te dejes llevar por los nervios 
   *no expongas sin estar informado 
   *hazlo en voz alta
   *siempre mira el publico 
   *no leas muy seguido tus materiales de apoyo  
   *ensaya antes 
3. *interactúa mucho con el publico 
*actúa uno mas del publico 
*ensaya antes 
*ten tus propios argumentos 
*y disfruta tu exposición 
4.

martes, 17 de octubre de 2017

diagrama de proyecto

1.realizar un  mapa conceptual explicando el proyecto de tecnología sobre elemento mecánicos
2.escribe y explica las etapas de construcción de tu proyecto

martes, 19 de septiembre de 2017

tarea
realizar tres diferentes diagramas de flujo en word , convertirlo a imagen y subirlo al blog

competencias cuarto periodo

critico : 

buscar diferentes algoritmos para dar solución a un problema 


comunicativo:

presentar información empleando los términos técnicos utilizados en la programación 


científico:

consultar diferentes programas para probar la efectividad de los algoritmos 


tecnológico:

utilizar el algoritmo para dar solución a problemas del entorno 


convivencia y paz:

proteger mi integridad y seguridad personal y la de los demás 


desempeños : 
*busca la forma mas adecuada para representar el algoritmo que permita la solución a un problema determinado 
*socializa las ventajas y desventajas de cada uno de los programas que se utilizan para probar la efectividad de los algoritmos 
*identifica la función de cada uno de los objetos que hacen parte de los programas que se utiliza para representar y probar la efectividad de los algoritmos 
*diseña algoritmos para dar solución  a problemas específicos y verificar su funcionalidad a través de programas  especializados en estos 
*tomo las precauciones  necesarias en las relaciones que establezco con otras personas que eh conocido en los diferentes ambientes tecnológicos 





martes, 8 de agosto de 2017



diagrama de flujo 

es una forma esquemática de representar ideas y conceptos que tengan relación estos se utilizan para esquematizar conceptos vinculados a la programación , la economía , los procesos técnicos  y casi cualquier temática de análisis


Resultado de imagen para diagrama de flujo
 los diagramas de flujo son múltiples y diversos y pueden abordar muchos temas.los símbolos mas utilizados  en los diagramas son la flecha , el rectángulo , el rombo , el circulo , entre otros.


Resultado de imagen para diagrama de flujo

tipos de diagrama de flujo 

- formato vertical :  el flujo de las operaciones va de arriba hacia abajo 
Resultado de imagen para diagrama de flujo vertical

 -formato horizontal:  el flujo de las operaciones va de izquierda a derecha 



martes, 1 de agosto de 2017

01/08/2017

proyecto de tecnología

1. investigar que es un elemento mecánico 
2. elegir una maquina que este compuesta por elementos mecánicos
3. investigar su historia , el ´proceso de construcción, los materiales que está construido
4. insertar un vídeo que explique paso a paso como puedo crear mi maquina   

solución  
1. es una maquina compuesta por otros elementos mas simples que la constituyen , definen elementos como maquinas todas aquellas piezas o elementos mas sencillos y ensamblados constituyen una maquina 

Resultado de imagen para maquinas con elementos mecanicos
2. elegimos la bicicleta 

3.historia de la bicicleta:Lo único que está claro es que la bicicleta es un invento europeo. Dependiendo de lo que consideremos una bicicleta existen unas fechas u otras, siendo la primera bicicleta a pedales patentada como tal y a partir de la cual ha evolucionado la industria en el siglo XX la del británico John Kemp Starley en 1885 si bien es cierto que se basó en los modelos europeos construidos a lo largo de todo el siglo XIX.

Existe la creencia de que Leonardo Da Vinci creó el primer boceto en papel de una bicicleta (¡que incluía hasta la cadena de transmisión!) a finales del siglo XV, pero el investigador alemán Hans-Erhard Lessing demostró en 1997 que el diseño se introdujo en los documentos de Leonardo a partir de 1961. También a finales del siglo XVIII, un francés, el conde de Sivrac habría inventado el celerífero, un primitivo cuadro sobre dos ruedas con una cabeza de animal, pero autores como Max Rauck, Gerd Volke y Felix Paturi han desmentido esta fecha atribuyéndola a antiguas rivalidades nacionalistas entre franceses y alemanes.

Construcción de la bicicleta: .El paso final de la producción es montar toda la bicicleta. Cada una de las partes individuales se une y se fija usando tuercas y pernos. Cuando la bicicleta está montada, pasa por una pequeña fase de prueba que consiste en una prueba de peso (para determinar la carga máxima), durabilidad, seguridad (que las partes no tengan bordes afilados y que permanezcan juntas) y control (que los frenos y la dirección funcionen juntos). Después de terminar las pruebas, la bicicleta será enviada a las tiendas


materiales : cuadro , asiento,tren delantero , rueda , pedal  

ta

miércoles, 12 de julio de 2017

12/07/2017

                                 Cuestionario numero 1

1.investigar que es la informática 

2. investiga y explica que es un procesador de texto y dar 4 ejemplos 

3.investiga y escribe que es la tecnología 

4.explica cada uno de los dispositivos de almacenamiento entrada y salida del computador

5.investiga que es una estructura de construcción 

6.explica los tipos de estructuras de construcción existentes 

7.explica que es un hardware y software 

8.explica que es un proceso de producción

9.inserta 3 imagenes de ejemplos de procesos de producción  

10.explica que es el internet y las paginas web 

11.inserta 4 imagenes  de las maravillas modernas antiguas 


solución 
1.conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras
2. herramienta que nos permite crear y modificar un texto del equipo electrónico como computadoras, celulares y demás
EJEMPLOS:

  • Microsoft Word.
  • Word Perfect.
  • Wordpad.
  • Lotus Word Pro

3.se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que al aplicarlos le permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, acción con la finalidad de crear soluciones útiles. 

4. 

dispositivos de entrada 
teclado :se utiliza para introducir comandos de textos y números 

mouse: se maneja con la mano y permite señalar y egresar información

tablilla gráfica:consiste en una superficie de dibujo y un medio de señalización que funciona como lápiz

lápiz óptico:puede seleccionar comandos de los programas o trazar imagenes 

lectores de codigo de barra:son rastreadores o scanner fotoeléctricas que leen las barras verticales formando un código

pantallas sensibles al tacto:permiten dar ordenes a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla

rastreadores o scanner:convierten imágenes y textos a una forma que puede ser leído por una computadora son capaces de digitalizar una página de gráficas en segundos 

la webcam :toma las fotos con calidad digital , casi todas incorporan LDC

joystick: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde la computadora o videoconsola . palanca que se mueve apoyada en una base se trata como el mouse de un manejador de curso   

micrófono: a través del micrófono se transmite un sonido que el ordenador capta , los reproduce y los guarda 

dispositivos de salida


monitor: es un dispositivo de salida primario.algunos monitores forman parte del cuerpo de la computadora  mientras que otros pueden estar separado del mismo , los televisores y monitores de estándar crean imágenes con un tubo de rayo catódicos 

graficadora:es una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos  

impresoras:producen salidas de papel utilizando tecnologías de matriz de agujas térmicas de rueda de margarita de chorro de tinta y láser

altavoces:dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido 

el fax:dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso transmitida o bien vía teléfono o bien vía teléfono o bien desde el propio fax

auriculares:son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido emite presenta la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona solo por la que los útil 

5.estructura: recibe el conjunto de elementos unidos o ensamblados entre si que tienen la función de recibir cargas soportar esfuerzos y transmitir esas cargas al suelo garantizando así la función

6.cimentación
   zapatas
   pilotes
   columnas
   muros
   placas
   vigas
   losas 
   concreto
   
7. hardware: son todas las cosas que se pueden tocar del computador 

software : cosas internas del computador como programas 

8.proceso de producción:es el conjunto de actividades orientadas a la transformación de recursos o factores productivos en bienes y servicios . en este proceso intervienen la información y la tecnología que interactúan con las personas 

9. Resultado de imagen para proceso de produccion


  Resultado de imagen para proceso de produccionResultado de imagen para proceso de produccion


10. 
internet:red informática de nivel mundial que utiliza la linea telefónica para transmitir la información
páginas web :documento electrónico que contiene información digital 
11.
Resultado de imagen para maravillas del mundo
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Resultado de imagen para maravillas del mundoImagen relacionada

martes, 4 de julio de 2017

                                  COMPETENCIAS 

PENSAMIENTO CRITICO :

BUSCAR UNA SECUENCIA DE PASOS LÓGICOS PARA DAR SOLUCIÓN A UN PROBLEMA 

PENSAMIENTO COMUNICATIVO :

UTILIZAR DIAGRAMAS DE FLUJO PARA REPRESENTAR LOS ALGORITMOS  DE FORMA GRÁFICA  

PENSAMIENTO CIENTÍFICO :

IDENTIFICA LOS DIFERENTES COMPONENTES QUE HACEN PARTE DE UN ALGORITMO 

PENSAMIENTO TECNOLÓGICO :

DESCRIBIR ACTIVIDADES COTIDIANAS MEDIANTE ALGORITMOS 

COMPETENCIA PARA LA CONVIVENCIA Y PAZ : 

RESPETAR LOS DERECHOS DEL AUTOR 


                                    DESEMPEÑOS 

*RECONSTRUYE LAS ETAPAS EMPLEADAS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA , IDENTIFICANDO BENEFICIOS Y DIFICULTADES EN EL PROCESO 

*IDENTIFICA LOS ELEMENTOS BÁSICOS QUE SE DEBEN INCLUIR EN UN ALGORITMO PARA OBTENER LA SOLUCIÓN ADECUADA DE UN PROBLEMA 

* IDENTIFICA LA ESTRUCTURA QUE SE DEBE SEGUIR EN EL DISEÑO DE UN ALGORITMO PARA QUE CUMPLA CON SU FUNCIÓN Y PUEDA SER INTERPRETADO POR CUALQUIER PERSONA 

*DISEÑA ALGORITMOS ´PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS DE SU ENTORNO ESCOLAR 

*UTILIZA PRODUCTOS, HERRAMIENTAS Y SOFTWARE  DE AMBIENTES TECNOLÓGICOS LEGALMENTE ADQUIRIDOS